Het doel van dit onderzoek is om te bepalen of individuen die op professioneel niveau videogames spelen in de esports-industrie, verschillen van amateur-videogamespelers wat betreft hun cognitieve en leervermogen.
Veertien professionele topgamers en zestien recreatieve videogamespelers werden beoordeeld aan de hand van een reeks standaard neuropsychologische tests die de verwerkingssnelheid, aandacht, geheugen, executieve functies en handvaardigheid evalueerden. Daarnaast voltooiden beide groepen vijftien NeuroTracker sessies om dynamische visuele aandacht en leervermogen te beoordelen.
Professionele spelers lieten het grootste prestatievoordeel zien ten opzichte van amateurspelers op het gebied van visueel-ruimtelijk geheugen (Spatial Span), met meer bescheiden voordelen voor selectieve en volgehouden aandacht (d2 Test of Attention) en auditief werkgeheugen (Digit Span). Professionele spelers hadden ook aanzienlijk hogere initiële snelheidsdrempels op NeuroTracker, waarbij het voordeel gedurende de 15 sessies marginaal toenam. Over het geheel genomen differentieerden de cognitieve assessments de professionele en amateurgroepen, maar er was een verwaarloosbare correlatie tussen deze resultaten en de game-ervaring in beide groepen. Concluderend kunnen we stellen dat gestandaardiseerde cognitieve assessments enkele verhoogde vaardigheden van professionele gamers aan het licht brachten, maar dat de baselines en leersnelheden NeuroTracker veel gevoeliger vergelijkingsmaatstaven boden.

NeuroTracker leersnelheden en neuropsychologische assessments tonen aan dat professionele actievideogamers over superieure aandachtscapaciteiten beschikken.
Het doel van dit onderzoek is om vast te stellen in hoeverre spelers van actievideogames beter presteren dan niet-gamers op cognitieve functies die gemeten worden met NeuroTracker en neuropsychologische tests.
Veertien professionele en zestien amateurspelers van actievideogames voltooiden een reeks van zeven gestandaardiseerde neuropsychologische tests, een handvaardigheidstest en veertien NeuroTracker sessies. Statistische analysetechnieken werden gebruikt om cognitieve verschillen te vergelijken.
Uit de analyse bleek dat hoge prestaties bij professionele actie-videogamespelers samenhangen met verbeterde vaardigheden op het gebied van visueel-ruimtelijke aandacht, visueel en auditief kortetermijngeheugen, en selectieve en volgehouden aandacht. Er werden geen significante verschillen gevonden tussen professionals en amateurs bij taken die executieve functies, perceptuele manipulatie of handvaardigheid evalueerden. Hoewel beide groepen een vergelijkbaar leervermogen vertoonden om te verbeteren bij NeuroTracker gedurende 90 minuten training, lieten professionals een duidelijk prestatievoordeel zien gedurende de hele interventie. De resultaten suggereren over het algemeen dat elite actie-videogamespelers een superieure aandachtssturing hebben.

Professionele e-sportspelers presteren beter op NeuroTracker dan amateurs of traditionele atleten, die op hun beurt ook beter presteren dan de gemiddelde bevolking.
Het doel is om de prestaties van visuele tracking te vergelijken tussen professionele en amateur eSport-spelers en traditionele sporters met behulp van NeuroTracker.
Negentien professionele spelers, 22 amateurspelers en 18 beoefenaars van traditionele sporten voltooiden 3 NeuroTracker sessies. De eerste sessie werd in 2D (niet-stereo) uitgevoerd, en sessies 2 en 3 in 3D (stereo). Ook werden gegevens over ervaring en speeltijd verzameld voor analyse.
Professionele spelers besteedden aanzienlijk meer tijd aan esports dan amateurs. Pearson-correlaties lieten een positief verband zien tussen het aantal uren esports per week en NeuroTracker -scores. Gemiddelde scores per sessie lieten consequent zien dat professionele esports-spelers de hoogste NeuroTracker prestaties behaalden, gevolgd door traditionele sporters. Analyse van eerder NeuroTracker -onderzoek toonde aan dat de sessiescores voor alle drie de groepen hoger waren dan de scores van de normale bevolking.

De basiswaarden en leersnelheden NeuroTracker correleren met de voedingsinname en slaapkwaliteit van e-sportatleten, wat effecten op de cognitie aan het licht brengt.
Het doel van dit onderzoek is om de invloed van voedingsinname en slaap van e-sportatleten op de cognitieve prestaties en het leervermogen, gemeten met NeuroTracker, te onderzoeken.
119 e-sportatleten hebben gedurende een periode van 8 tot 10 dagen een strenge reeks assessments afgerond. Deze omvatten een uitgebreide reeks van 8 zelfbeoordelingsvragenlijsten, een registratie van voeding, vochtinname en urinekleur, continue biometrische monitoring van hartslag en slaapkwaliteit, en 20 NeuroTracker -sessies verspreid over de periode.
De gemiddelde slaapkwaliteit bleek te variëren van matige tot ernstige slaapstoornissen en de meeste deelnemers voldeden niet aan de USDA-richtlijnen voor diverse belangrijke voedingsstoffen, terwijl ze de aanbevelingen voor cholesterol, natrium en verzadigd vet overschreden. NeuroTracker basiswaarden verbeterden gemiddeld met ongeveer 50% aan het einde van de 20 sessies (vergelijkbaar met topsporters). Betere NeuroTracker prestaties waren sterk gecorreleerd met betere slaap- en voedingsgewoonten, en met name het consumeren van de aanbevolen hoeveelheid eiwitten was nauw verbonden met een hogere leersnelheid.
