Afbeelding

Als sportwetenschapper en ervaren coach met verschillende soorten atleten was de kans om in eSports te werken een geweldige kans. Gelukkig werd ik door het Alpine F1 eSports-team om baanbrekende neurovisietraining in dit werkelijk opwindende domein van menselijke prestaties te brengen. Alleen al in 2021 hebben we geweldige vooruitgang geboekt bij het transformeren van de atletische vaardigheden van het team op de gesimuleerde baan. Hier zal ik enkele inzichten delen over onze unieke aanpak en onthullen waarom de trainingsmethoden van eSports-atleten de manier kunnen veranderen waarop al het atletische potentieel wordt ontwikkeld.

Hypercompetitief racen

Bij F1 eSports-racen is het doel duidelijk: de coureurs (of 'piloten' zoals ze in de sport worden genoemd) trainen, niet alleen om op hun best te presteren, maar ook om hun prestaties gedurende het hele seizoen vast te houden. En op dit gebied is de concurrentie bijzonder hevig. In de eerste Formula 1 eSports Series die in 2017 werd gehouden, meer dan 60.000 coureurs tijdens de kwalificatiefasen. Als de eerste traditionele sport die met succes is overgegaan naar een volledig virtueel platform, biedt het zowel deelnemers als fans een ongeëvenaarde race-ervaring die verrassend dicht bij de echte F1 komt. Om een ​​idee te krijgen, is hier een filmpje van het Alpine Team in actie.

De simulatiekant is ook zeer geavanceerd op professioneel teamniveau, met een pitmuurploeg die live telemetriegegevens communiceert, zoals bandenslijtage, samen met zeer technische aanpassingen van de simstationopstelling van elke coureur.

Als je meer wilt weten, kun je hier .

Van kracht naar kracht

Sindsdien zijn de zaken snel gegroeid, vooral als gevolg van COVID-19, wat ertoe leidde dat echte F1-coureurs de virtuele serie binnenkwamen toen evenementen werden afgelast. Dit, samen met de enorme populariteit van de Netflix Drive to Survive -documentaire, leidde ertoe dat het aantal concurrenten en toeschouwers dramatisch steeg. In 2021 streden bijna een half miljoen coureurs om zich te kwalificeren voor de F1 eSports Pro Series , met een geschat kijkerspubliek van 26,8 miljoen – waardoor het een van de meest populaire evenementen op online streamingplatforms is.

Bovendien bleven echte F1-sterren strijden in de virtuele F1 , wat nog eens 2,7 miljoen kijkers opleverde via hun livestreams. De fenomenale groei van deze eSports vertoont geen tekenen van stopzetting.

Het punt is dat F1 eSports ultracompetitief is. Het zijn niet alleen tienden van een seconde die tellen; het zijn letterlijk duizendsten van een seconde die het verschil maken bij de geblokte vlag. De concurrentie is zo sterk dat het allemaal om de details draait!

De grenzen van menselijke prestaties verleggen via eSports

De ontwikkeling van menselijke prestaties is van het allergrootste belang voor de strategische aanpak van het Alpine eSports F1-team. Om deze reden werken we nauw samen met het echte Alpine F1-team, inclusief het delen van vooruitstrevende menselijke prestatiebenaderingen die we aan de eSports-kant hebben ontwikkeld.

Een uniek gebied waar wij ons op richten is de neurovisuele en fysieke conditionering van de chauffeurs. Alpine heeft mij ingeschakeld als Manager of Performance, deels met als doel de beste tools in te zetten die momenteel beschikbaar zijn om de visuele, cognitieve en motorische prestaties van bestuurders te verbeteren.

Gebruikmaken van geavanceerde wetenschap en technologie

Wat onze aanpak bijzonder innovatief maakt, zijn onze rijopleidingsprogramma’s, die zijn opgebouwd en ontwikkeld op basis van de nieuwste wetenschappelijke onderzoeken en publicaties op het gebied van de cognitieve neurowetenschappen en de sportpsychologie.

We gebruiken state-of-the-art technologie zoals NeuroTracker , om chauffeurs te helpen bij het verkrijgen van die paar duizendste seconden die het verschil maken tussen een podiumafwerking en de vierde plaats. Zoals u hier kunt zien, past de technologie perfect voor de sim-racing-opstelling, waardoor deze gemakkelijk te gebruiken is als pre-training of pre-competitie opwarmen om de hersenen cognitief te primen.

Als een opkomend team hebben we fenomenaal succes gehad bij het ontwikkelen van relatief laag gerangschikte bestuurders in piloten van wereldklasse, waardoor we kunnen vechten voor podiumplaatsen met de allereerste teams zoals Mercedes. Dit is de reden waarom Alpine F1 Esports Management werd gevraagd om te presenteren aan echte raceteams bij Le Mans 2021 , om te delen hoe het hefboomtechnologieën zoals NeuroTracker het team in staat heeft gesteld om ruim boven hun gewicht te slaan.

Aangepaste neurovisuele trainingsprotocollen

Binnen het team hebben we naast de klassieke simulatortraining twee specifieke trainingsprotocollen opgesteld. De eerste is een evaluatie- en trainingsprotocol dat zich richt op de visuele en cognitieve functies van de chauffeurs, wat we neurovisuele training . De tweede is gericht op de ontwikkeling van de snelheid van motorische reacties en reactietijden. Dankzij deze twee trainingsprotocollen samen kunnen we de piloten het hele seizoen in de best mogelijke prestatiepositie plaatsen.

Daarnaast gebruiken we neurovisuele beoordelingen om de prestatiebereidheid van elke bestuurder te testen en om nieuw talent te werven. In een vervolg op deze blog zal ik een casestudy delen die laat zien hoe deze technieken ons hebben geholpen om de rankings van potentiële chauffeurs statistisch te voorspellen en diamanten in de kemphaan te rekruteren.

Het cognitieve voordeel in zowel sport als eSports

Na met topsporters in een breed scala aan sporten te hebben gewerkt, was het een verrassend natuurlijke overgang naar simracen. Dit komt omdat in traditionele sporten de cognitieve dimensie van prestaties een primaire factor is die atleten op topniveau onderscheidt.

In feite lijken veel van de eisen van traditionele sporten, echte F1 en eSports F1 sterk op elkaar. Dit omvat factoren zoals verwerkingssnelheid en dynamische aandacht, maar vooral voor neurovisuele vermogens zoals perifeer zicht en situationeel bewustzijn.

Prestaties naar een hoger niveau tillen

Als een echt innovatief raceteam streven we er constant naar om de volgende trainingstechniek of techniek te ontwikkelen om atletische vaardigheden op het volgende niveau te bereiken. In het bijzonder willen we graag methoden op maat ontwikkelen met NeuroTracker die onze piloten een extra cognitieve voorsprong geven. In feite werken we rechtstreeks samen met de wetenschappelijke consultants van NeuroTrackerom expertise op het gebied van neurowetenschappen samen te voegen met sportwetenschap, om nooit eerder geziene toepassingen van de technologie te evolueren die specifiek zijn gericht op sim-racing.

Dat gezegd hebbende, kan ik zien hoe deze evoluties in neurofysische training zouden kunnen leiden tot vergelijkbare aanpassingen voor het echte F1-racen, maar ook voor traditionele sporten. Neurowetenschappen en neurotechnologieën hebben het potentieel om de manier waarop elite-atletiek wordt gevoed te transformeren - met de hersenen in het middelpunt van de belangstelling. In die zin kan ik zeker zien hoe de fel concurrerende eSports-industrie een universele katalysator zal zijn voor de ontwikkeling van atleten – opwindende tijden!

Pijl

Ga aan de slag met NeuroTracker

Bedankt! Uw inzending is ontvangen!
Oeps! Er is iets misgegaan bij het verzenden van het formulier.

Ondersteund door onderzoek

Volg ons

Gerelateerd nieuws

NeuroTrackerX -team
19 maart 2025
NeuroTracker KOL -profiel: Apollo fysiotherapiecentra

Ontdek inzichten over holistische hersentherapieën met behulp van Neurotech bij Apollo.

Atleten
Rehabilitatie
Medisch
Otis Reese
28 februari 2025
Volgende play mentaliteit: succes bouwen één dag tegelijk

Meer informatie over de fundamentele waarde van hard werken en goede gewoonten van NFL Pro Otis Reese.

Atleten
Sheila Thelen
30 januari 2025
Hoe spinnen is het openen van nieuwe grenzen voor hersengezondheid

Leer waarom spinnen de volgende revolutie voor de hersenen is!

Atleten
Medisch
Vergrijzing
Rehabilitatie