Om de invloed van de inname van de voeding en de slaap van eSports -atleten op cognitieve prestaties en leercapaciteiten te onderzoeken, gemeten door NeuroTracker.
119 eSports-atleten voltooiden een rigoureuze batterij van beoordelingen gedurende een periode van 8-10 dagen. Dit omvatte een uitgebreid bereik van 8 enquêtes zelfevaluatie, een record van dieet, vloeistofinname en urinekleur, continue biometrische monitoring van hartslag en slaapkwaliteit, en 20 sessies van NeuroTracker verdeeld gedurende de periode.
De gemiddelde slaapkwaliteit bleek in het bereik van matige tot ernstige slaapstoornissen te liggen en de meeste deelnemers voldeden niet aan de USDA -richtlijnen voor tal van belangrijke voedingsstoffen, evenals buitengewone aanbevelingen voor cholesterol, natrium en verzadigd vet. NeuroTracker -basislijnen verbeterden gemiddeld met ongeveer 50% aan het einde van de 20 sessies (vergelijkbaar met elite -atleten). Hogere prestaties NeuroTracker waren sterk gecorreleerd met betere slaap- en voedingsgewoonten, en specifiek, het consumeren van de aanbevolen inname van eiwitten was nauw verbonden met verhoogde leersnelheden.
Het evalueren van het potentieel van sportvisietraining om de objectieve en subjectieve visuomotorische functie bij slechtziende patiënten te verbeteren.
Een 37-jarige vrouw met het Ushersyndroom onderging een 14 weken durend trainingsprogramma voor sportvisie met pre-post cognitieve beoordelingen.
De patiënt kon het gebruik van resterende visuele vaardigheden verbeteren. Een verbetering van 27 tot 31% in hand-oogcoördinatie werd bereikt samen met een 41% verbetering NeuroTracker prestaties. De patiënt rapporteerde ook subjectief duidelijke verbeteringen in visuele vaardigheden. De onderzoeker concludeerde dat sportvisieopleiding de impact van de verminderde visuele functie kan verminderen en hulp kan helpen bij de activiteiten van het dagelijks leven.
Een verscheidenheid aan op eieren gebaseerde diëten van meer dan 1 maanden verbeteren de prestaties op NeuroTracker in vergelijking met een niet-ei's dieet.
Om de impact te evalueren van de voedingsimpact van de inname van de voeding van hele eieren, eiwit en eierdooier op visuele cognitieve prestaties (NeuroTracker) bij gezonde oudere volwassenen.
99 gezonde mannen en vrouwen van 50 tot 75 jaar werden willekeurig toegewezen aan een van de vijf groepen met verschillende dagelijkse consumptie van eieren naast een record van hun gebruikelijke inname van dieet. De deelnemers van meer dan 1 maanden consumeerden de deelnemers van 1 maand vier eiwitten, twee hele gewone eieren, twee hele omega-3-gefortificeerde eieren, vier eierdooiers of geen eieren (controle). Tijdens de laatste 2 weken van het onderzoek voltooiden alle deelnemers 15 NeuroTracker.
Gemiddeld presteerden mannelijke deelnemers aanzienlijk beter bij NeuroTracker dan vrouwen. Alle deelnemers aan op eieren gebaseerde diëten presteerden aanzienlijk beter over 2 weken NeuroTracker training dan de no-ei-controles. Bevindingen suggereren dat hele eieren, eiwitten en eierdooiers gunstig zijn voor visuele cognitieve prestaties bij gezonde oudere volwassenen.
Leerpercentages NeuroTracker en neuropsychologische beoordelingen laten zien dat professionele actievideo -gamers superieure aandachtscapaciteiten bezitten.
Om te beoordelen in hoeverre actievideo-spelers beter presteren dan niet-gamers op cognitieve functies gemeten door NeuroTracker en neuropsychologische beoordelingen.
14 Professionele en 16 amateur -actievideo -spelers voltooiden een batterij van 7 gestandaardiseerde neuropsychologische beoordelingen, een handmatige behendigheidstest en 14 NeuroTracker -sessies. Statistische analysetechnieken werden gebruikt om cognitieve verschillen te vergelijken.
Uit analyse bleek dat hoge prestaties in professionele actievideo-spelers geassocieerd worden met verbeterde vaardigheden in visuele ruimtelijke aandacht, visueel en auditief kortetermijngeheugen en selectieve en aanhoudende aandacht. Er waren geen significante verschillen tussen professionals en amateurs duidelijk over taken die uitvoerende functies, perceptuele manipulatie of handmatige behendigheid evalueerden. Hoewel beide groepen een soortgelijk leercapaciteit vertoonden om te verbeteren bij NeuroTracker , meer dan 90 minuten aan training, vertoonden professionals tijdens de interventie een duidelijk prestatievoordeel. De resultaten suggereren in het algemeen dat elite -actievideo -gamers superieure aandachtscontrole hebben.
Gedetailleerde analyse van de inname van voedingsstoffen in combinatie met dagelijkse NeuroTracker basislijnen onthult belangrijke voedingsniveaus voor optimale perceptueel-cognitieve prestaties.
Om de invloed van voedingsinname op visuele perceptuele cognitieve prestaties, gemeten door NeuroTracker, te onderzoeken bij jonge gezonde volwassenen.
98 gezonde mannen (38) en vrouwen (60) in de leeftijd van 18-33 jaar handhaafden hun gebruikelijke inname van de voeding terwijl ze NeuroTracker 15 sessies van NeuroTracker voltooiden gedurende een periode van 15 dagen. Voedsellogboeken en uitgebreide levensstijlmaatregelen, waaronder lichaamssamenstelling, cardiovasculaire gezondheid, slaap- en inspanningspatronen en algemene gereedheid om uit te voeren werden verzameld voor analyse.
Mannetjes consumeerden aanzienlijk meer calorieën, macronutriënten, cholesterol, choline en zink en presteerden aanzienlijk beter op NeuroTracker dan de vrouwtjes. Deelnemers die meer dan 40% van de kcalen van koolhydraten consumeerden, minder dan 24% van de kcalen uit eiwitten, meer dan 2.000 μg/dag luteïne/zeaxanthine of meer dan 1,8 mg/dag vitamine B2 presteerde aanzienlijk beter op NeuroTracker dan degenen die minder consumeerden dan degenen die minder consumeerden dan degenen die minder consumeerden dan degenen die minder consumeerden dan degenen dan die bedragen. De onderzoekers concludeerden dat perceptueel-cognitieve prestaties positief worden beïnvloed door hogere koolhydraat, luteïne/ zeaxanthine en vitamine B2 dieetinname, terwijl een hoog eiwitconsumptie negatieve effecten had.
Professionele eSports -spelers presteren beter bij NeuroTracker dan amateurs of traditionele atleten, die ook beter presteren dan de normale bevolking.
Om de visuele trackingprestaties van professionele en amateur -esportspelers en traditionele sporters te vergelijken met behulp van NeuroTracker.
19 professionele spelers, 22 amateur -spelers en 18 traditionele sporters voltooiden 3 NeuroTracker -sessies. De eerste sessie werd voltooid in 2D (niet-Stereo) en Sessions 2 en 3 werden voltooid in 3D (stereo). Ervaring en speeltijdgegevens werden ook verzameld voor analyse.
Professionele spelers besteedden aanzienlijk meer tijd aan het spelen van eSports dan amateurs. Pearson -correlaties onthulden positieve associaties tussen uren esport / week en NeuroTracker -scores. Gemiddelde sessiescore gemiddelden in elke sessie vonden consequent eSport Professional om de hoogste NeuroTracker -prestaties te hebben, gevolgd door traditionele sporters. Analyse van eerder NeuroTracker -onderzoek toonde aan dat sessiescores voor alle drie groepen hoger waren dan de scores van de normale populatie.
NeuroTracker -training gedurende 5 weken verbetert de visuele perceptievaardigheden van motorrijders.
Om het visuele perceptievermogen van motorrijders te verbeteren met behulp van een NeuroTracker trainingsinterventie.
60 Motorfiets Taxi Riders waren vrijwilligers en aangeworven uit Chonburi, Thailand, en willekeurig toegewezen aan experimentele en controlegroepen. De experimentele groep voltooide in totaal 30 minuten NeuroTracker trainingssessies gedurende vijf weken in totaal. Pre-post-beoordelingen van de ontwikkelingstest van visuele perceptie-adolescente en volwassene (DTVP-A) werden door beide groepen voltooid.
Resultaten onthulden dat de experimentele groep na training een aanzienlijk hogere score voor visuele perceptie had. Bovendien nam de gemiddelde DTVP-A-score in de experimentele groep aanzienlijk hoger toe dan die van de controlegroep. De onderzoeksresultaten suggereren dat NeuroTracker -training het visuele perceptievermogen van motorrijders kan verbeteren.