Welkom bij de afdeling Onderzoek en Strategie van [bedrijfsnaam] in de snel veranderende wereld van vandaag.


Dit weekend hebben 5 professionele gamers een jackpot van meer dan 11 miljoen dollar gewonnen – de grootste prijs ooit uitgereikt in de geschiedenis van eSports. Ze vormen het team 'OG', dat met enkele van de meest spectaculaire comebacks in de eSports-geschiedenis teams van over de hele wereld versloeg om kampioen te worden van de MOBA -game DOTA 2.Het toernooi, simpelweg bekend als 'The International', had een totale prijzenpot van meer dan 25 miljoen dollar. De game is zo populair dat zelfs op de eerste dag van het 5-daagse toernooi zo'n 6 miljoen mensen de wedstrijden live volgden. Dit roept de vraag op: wat maakt de hersenen van gamers zo bijzonder?
Zoals we in een eerdere blog, is de opkomst van eSports zo dramatisch dat het concept van cybersport nu net zo serieus wordt genomen als professionele sporten zoals voetbal en basketbal. Nog interessanter is dat neurowetenschappers ontdekken dat eSports-gamers over bovenmenselijke mentale vermogens beschikken die ons kunnen helpen de geheimen van menselijke prestaties te ontrafelen en te begrijpen hoe videogames de hersenen daadwerkelijk kunnen veranderen. Dit is belangrijk omdat er wereldwijd zo'n 2,2 miljard gamers . In dit artikel duiken we in enkele neurowetenschappelijke inzichten die een serieuze gamer drijven.
Het is bekend dat het spelen van videogames een aantal positieve effecten kan hebben op de aandacht, visuele en motorische vaardigheden. Onderzoek suggereert ook dat gamen op de lange termijn de hersengebieden die verantwoordelijk zijn voor aandacht en visuospatiale vaardigheden kan veranderen en efficiënter kan maken.
Op basis van bewijs dat ervaren spelers van actievideogames verbeterde aandacht en sensomotorische functies hebben, gebruikte een studie gepubliceerd in Nature Scientific Reports hersenscans om te onderzoeken hoe de hersenen van ervaren gamers in elkaar zitten.
De onderzoekers bestudeerden de relatie tussen game-ervaring en de plasticiteit van functionele netwerken die verband houden met specifieke aandacht- en sensorimotorische systemen. Ze ontdekten dat experts een verbeterde connectiviteit en een groter volume grijze stof in deze subregio's hadden, en dat meer game-ervaring correleerde met veel sterkere verbindingen langs belangrijke neurale paden.
Ander onderzoek van de Universiteit van Utah suggereert dat dit soort hyperconnectiviteit tussen aandachtgerichte hersennetwerken gamers in wezen kan helpen efficiënter te denken.
Het is gebleken dat cyberatleten fysiek gezien absoluut niet de fitste mensen zijn. Ze beschikken echter wel over een mentale scherpte en psychologische eigenschappen die vergelijkbaar zijn met die van topsporters, en visuele reactiesnelheden die de snelheid van straaljagerpiloten benaderen.
Snelheid lijkt het antwoord te zijn op de vraag waarom professionele gamers vaak al in hun vroege twintiger jaren stoppen. Een analytische studie onder StarCraft 2-spelers analyseerde grote hoeveelheden data over besluitvorming en motorische reactietijden, en onderzocht de leeftijd waarop de reactietijden beginnen af te nemen. Vrij verrassend bleek uit de data dat de cognitieve en motorische snelheid van het lichaam al op 24-jarige leeftijd begint te dalen.
Net als veel andere grote competitieve e-sportgames, is StarCraft 2 sterk afhankelijk van messcherpe mentale en fysieke reflexen. In een documentaire van National Geographicwerd ontdekt dat een van 's werelds beste StarCraft 2-spelers een reactiesnelheid had die bijna vier keer zo hoog was als die van normale mensen, gemeten met een gestandaardiseerde cognitieve reactietest.
Met dit in gedachten zou het kunnen dat wanneer spelers hun supersnelle verwerkingssnelheid verliezen, dit de voordelen van meer ervaring tenietdoet. Als dat zo is, verklaart dit waarom veel professionele gamers hun carrière beëindigen op een leeftijd waarop gewone mensen doorgaans net beginnen.
Op het allerhoogste niveau laten CT -scans zien dat de hersenen van professionele gamers anders werken dan die van amateur-gamers. Met name de frontale kwab en het limbisch systeem, die verantwoordelijk zijn voor geheugen, analytisch redeneren en instinct, worden actief. Bij gewone gamers blijven deze gebieden passief.
Dit laat zien dat het brein van een professionele gamer niet alleen snel, maar ook intelligent moet zijn. Hoewel top-RTS-spelers vaak 300 acties per minuut uitvoeren, is het vooral de manier waarop hun geest elke actie aanstuurt die telt.
ESPN wijdde een speciale uitzending aan een StarCraft 2-speler van wereldklasse uit Korea, bekend als Polt. Zijn hersenactiviteit tijdens het spelen van complexe gevechten onthulde hoe hij niet alleen snel naar nieuwe taken overschakelde, maar ook zijn focus in extreem korte tijd kon verleggen. Hierdoor kon hij zijn aandacht vasthouden bij een enorme hoeveelheid actie die tegelijkertijd plaatsvond.
Misschien wel de grootste verrassing was dat zijn mentale toestand leek op die van topatleten in een flow-toestand. Dit betekent dat hij in een zone kon komen om zijn bewuste gedachten tot rust te brengen, kalm te blijven onder druk en zich niet te laten afleiden. Deze video geeft een overzicht.
Neurowetenschap ontdekt dat topgamers over werkelijk opmerkelijke vaardigheden beschikken. Wat echter nog niet bekend is, is in hoeverre deze vaardigheden aangeboren of aangeleerd zijn (nature versus nurture). Enerzijds zijn er miljarden gamers, en het is niet ongebruikelijk dat zelfs casual gamers 30 uur of meer per week spelen. Toch bereiken slechts een handjevol de prestatieniveaus van eSports-sterren. Anderzijds tonen veel studies aan dat zelfs niet-gamers cognitieve voordelen kunnen behalen met een matige hoeveelheid actievideogames.
Wat wel duidelijk is, is dat het type spel een cruciale factor is. Als je bijvoorbeeld je geheugen wilt verbeteren, blijken heeft ook aangetoond NeuroTracker dat 3D de visuele centra in de hersenen harder laat werken en dat de mate waarin mensen dynamische stereo-informatie verwerken, verschilt van persoon tot persoon.
Een van de onderzoeksprojecten waar het NeuroTracker team naar uitkijkt, is een directe vergelijking tussen de effecten van NeuroTracker -training en actie-videogames. Hierbij zullen neuropsychologische tests vóór en na de training worden afgenomen, evenals qEEG-scans om veranderingen in de hersenactiviteit te meten.
Het doel van de studie is om eventuele verschillen in de trainingseffecten van elke aanpak aan het licht te brengen. In het bijzonder zal worden onderzocht hoe effectief de trainingsvoordelen zich vertalen in verbeterde cognitieve functies. Dit kan interessant zijn voor professionele gamers, omdat het mogelijk is dat andere activiteiten dan gamen juist grotere voordelen opleveren voor hun mentale vermogens.
Vond je deze blog interessant? Bekijk dan ook onze andere eSports-blogs.
Wat er nodig is om een professionele e-sportatleet te worden
De onstuitbare opmars van eSports




Welkom bij de afdeling Onderzoek en Strategie van [bedrijfsnaam] in de snel veranderende wereld van vandaag.

Ontdek wat deze nieuwe bijbel voor esports de hele branche te bieden heeft.

Nieuw onderzoek toont voor het eerst de effecten aan van een slecht voedingspatroon en een slechte slaapkwaliteit op de cognitieve functies van professionele gamers.

Esports-spelers van wereldklasse beschikken mogelijk over de meest indrukwekkende cognitieve vermogens op aarde. Ontdek hier welke grote esports-disciplines de grootste eisen stellen aan bovenmenselijke hersenkracht.
.png)