Welkom bij de onderzoeks- en strategiediensten in het snelle tempo van vandaag.
De geschiedenis van de sport heeft een geleidelijke transformatie laten zien in de manier waarop atleten hun sportieve vaardigheden trainen. De tijd dat je een sport simpelweg beoefende door hem te spelen, is al lang voorbij. In plaats daarvan heeft de sportwetenschap een nieuw pad voor atletische ontwikkeling uitgestippeld, zowel in termen van fysiologische capaciteiten als cognitieve vaardigheden. eSports hanteert een vergelijkbare aanpak, maar dan met lichte snelheid. En zoals we hier zullen zien, vertoont het geen tekenen van stoppen. Daarom gaat eSports opnieuw definiëren wat het eigenlijk betekent om te trainen.
Heeft u zich ooit afgevraagd welke carrières de meeste training vereisen? De meeste mensen denken aan professionele sporten, aangezien veel soorten atleten ongeveer 5-6 uur per dag , 6 dagen per week trainen. Zoals je waarschijnlijk al uit dit onderwerp hebt geraden, is het definitieve antwoord eSports. Professionele cyberatleten trainen doorgaans 8 uur per dag , terwijl het bekend is dat Koreaanse topspelers tot 12-15 uur per dag trainen. Hoewel dit een krankzinnige hoeveelheid tijd klinkt, wordt deze hyperbetrokkenheid bij training aangedreven door een even krankzinnig niveau van concurrentie.
Neem bijvoorbeeld de FIFA eWorld Cup : elk jaar nemen meer dan 20 miljoen spelers het tegen elkaar op het virtuele veld, waarbij slechts één speler tot ultieme kampioen wordt gekroond. Volgens sommige schattingen strijden maar liefst een miljard gamefans om op een of ander niveau competitieve spelers te worden. Prijzengeld en grote sponsorovereenkomsten moedigen eSports-atleten ook aan om uit te blinken.
Een van de aantrekkelijke kanten van pro-gaming is dat het feitelijk een lucratieve carrièremogelijkheid kan zijn. Elk jaar meer dan $100 miljoen aan prijzengeld uitgedeeld aan competitieve gamers. Games als Dota 2 leveren in één toernooi meer dan $20 miljoen dollar , en de prijzenpotten groeien jaar na jaar. De Olympische Spelen staan al op het punt om als echte sport te debuteren op de volgende Aziatische Spelen en lijken de volgende te zijn die eSports op het wereldtoneel zal brengen.
Het zijn niet alleen gamers die meedoen aan de eSports-actie: de industrie ziet een enorme toename van het aantal toeschouwers. In 2017 verdiende de eSports-industrie een omzet van $1,5 miljard , waarbij prognoses de mondiale omzet in 2022 $2,3 miljard zou bedragen.
Geloof het of niet, de entertainmentkant van eSports heeft een groter kijkerspubliek dan HBO, Netflix en ESPN samen, en zal naar verwachting de NBA en de NFL in populariteit overtreffen.
De dramatische stijging van de populariteit en economische waarde van eSports heeft geleid tot het ontstaan van eSports ' Teams '. Dit klinkt misschien niet zo spannend, maar dit zijn eigenlijk grote commerciële bedrijven die zich toeleggen op het stimuleren van talent in een groot aantal videogames.
Eén team zal doorgaans cyberatleten inschrijven voor 200 of meer competities per jaar. Met zoveel atleten onder hun vleugels en de financiering om de aard van het speelveld te veranderen, zijn deze bedrijven volledig gefocust op het verleggen van de grenzen van training. Deze video geeft inzicht in hoe snel ze het domein van eSports transformeren.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uyF6ZwtLonM[/embed]
Jason Lake , CEO van het eSports-team ' comLexity gaming ', definieert de historische verschuiving als een evolutie van training in drie fasen.
eSports 1.0 – thuis solo trainen, alleen teamgenoten ontmoeten op wedstrijden
eSports 2.0 – samen trainen en wonen in een huis met teamgenoten en een coach
eSports 3.0 – training in een speciale faciliteit met teamgenoten, technologieën en technische staf
In deze speciale centra is het nieuwe doel om het hele prestatiesysteem te trainen en zowel fysiek als mentaal fit te worden. Eén factor is eenvoudigweg de gezondheid, aangezien pro-gamers doorgaans begin twintig een burn-out krijgen . Hierop profiteren voedingsmerken die zich uitsluitend richten op de eSports-markt, ook wel ' functioneel voedsel voor gamers ' genoemd.
Een ander aspect is het gebruik van geavanceerde technologieën die traditionele atleten gebruiken. Naast de fysiologische wetenschap past deze verschuiving ook bij de groeiende trend om de mentale prestaties van professionele atleten .
Dit nieuwe prestatieparadigma, dat aansluit bij het groeitempo in eSports, verandert radicaal de manier waarop gamers zichzelf op een fundamenteel niveau kunnen verbeteren. Binnenkort zullen eSports-trainingscentra wellicht meer op NASA-faciliteiten lijken dan op videogameholen.
Een nog recentere en snellere trend is het totaal nieuwe concept om getraind te worden door software geleid door kunstmatige intelligentie (AI). Learn2Play , een in Cyprus gevestigde start-up, is zo'n groep die over de hele wereld opduikt. Learn2Play helpt competitieve gamers hun vaardigheden te ontwikkelen met behulp van AI en machinaal leren, via online trainingsscholen voor games met die aantrekkingskracht in de grootste toernooien. Ook al zijn ze in wezen een gloednieuw bedrijf, ze hebben al 1,5 miljoen gamers gerekruteerd die hun vaardigheden willen aanscherpen vaardigheden.
Het belangrijkste voordeel van de mogelijkheid om op afstand te trainen is dat je toegang hebt tot een potentieel enorme mondiale markt van beginnende gamers. Dus ook al staat deze revolutie van internetgebaseerde training nog in de kinderschoenen, ze is klaar voor expansie in een duizelingwekkend exponentieel tempo. Israël, met zijn op technologie gerichte industrieën, wil zelfs een geheel nieuwe economie rond dit model ontwikkelen.
Misschien wel het krachtigste element in het AI-paradigma is de werkelijk fenomenale snelheid waarmee algemene AI wordt ontwikkeld door megalithische bedrijven als Google. Zoals we in een aparte blog hebben besproken, het Deep Mind-project van Google onlangs geëvolueerd van het domineren van bordspellen als Chess en Go naar het witwassen van enkele van 's werelds beste spelers bij het complexe realtime strategiespel Starcraft II .
In plaats van zich vernederd te voelen door de AI-nederlaag, waren de eSports-sterren gefascineerd door de mogelijkheid om zichzelf te verbeteren door tegen superieure tegenstanders te spelen. De AI bood ook de kans om nieuwe strategieën te leren die nog nooit eerder in het spel zijn gezien.
Wat het prestatieniveau van training betreft, eSports evolueert snel... heel, heel snel. Met een beetje vooruitdenken is het gemakkelijk voor te stellen dat deze industrie een nieuwe definitie gaat geven aan de manier waarop de vaardigheden en talenten van mensen worden ontwikkeld in vrijwel elke branche... van gevechtspiloten tot chirurgen . Zoals we eerder hebben besproken , vertegenwoordigen cyberatleten waarschijnlijk het menselijke toppunt van mentale behendigheid, en omdat ze nauw versmolten zijn met technologie, lopen ze nu voorop in een revolutie in prestatietraining.
Bekijk deze ruimte…
De atletische dimensie van eSports
Welkom bij de onderzoeks- en strategiediensten in het snelle tempo van vandaag.
Ontdek wat deze nieuwe bijbel voor esports te bieden heeft voor de hele branche.
Voor het eerst toont nieuw onderzoek de effecten aan van slechte voeding en slaapkwaliteit op de cognitieve functies van professionele gamers.
ESports-spelers van wereldklasse hebben misschien wel de meest indrukwekkende cognitieve vaardigheden op aarde. Ontdek hier welke van de grote eSports de grootste eisen stellen aan bovenmenselijke hersenkracht.
NeuroTrackerX is een cognitief trainingsprogramma dat is ontworpen om mentale prestaties te beoordelen en te verbeteren.
2774 Oak Drive, Plattsburgh,
New York