Welkom bij de onderzoeks- en strategiediensten in het snelle tempo van vandaag.
eSports groeit in populariteit en schaal in een ongekend tempo. Nu worden zelfs hele stadions gebouwd, alleen maar om eSports-toernooien te organiseren. Cyberatleten wedijveren zelfs met professionele atleten wat betreft verdiensten, toeschouwersaantallen en de daarmee gepaard gaande aanbidding van hun talenten. Maar hoe maken gamers de overstap van amateurs naar professionals? Laten we eens kijken wat er nodig is om de beste te zijn.
Simpelweg de korte naam voor elektronische sporten, eSports heeft alle concurrentiekracht van traditionele sporten, maar dan vanuit het comfort van een stoel. Ze brengen ook de meeste uitdagingen met zich mee, zoals slopende trainingsregimes en hevige concurrentie die nodig zijn om in de schijnwerpers te komen. de eFIFA van dit jaar zullen bijvoorbeeld 32 individuele spelers het tegen elkaar opnemen in het knock-outtoernooi, en elk van deze spelers moest 20 miljoen concurrenten verslaan om de eFIFA-finale te halen!
Om deze redenen heeft eSports grotendeels de problemen uit het verleden, omdat het niet werd erkend op het niveau van professionele sporten, van zich afgeworpen, met de serieuze mogelijkheid om de Olympische Spelen te halen. Tegenwoordig is prof worden een net zo realistische optie als voor de sport.
Veel spraakmakende toernooien voor games als League of Legends, DOTA, Starcraft 2 en first-person shooters zoals Overwatch zijn ongelooflijk populair geworden om naar te kijken. In sommige gevallen trekken ze tot 80 miljoen live kijkers. Massaal toeschouwerspubliek brengt serieuze sponsoring en grote prijzenpotten met zich mee. Een indrukwekkend voorbeeld: de komende DOTA 2 International heeft momenteel een prijzenpot van $24 miljoen, allemaal bijgedragen door fans van het spel.
Dit succes spoort veel jonge en opkomende gamers aan om ervan te dromen een professional te worden als een carrière op de lange termijn. Maar zoals we zullen zien, vereist het worden van de volgende grote ster in eSports heel veel toewijding, talent en nog veel meer.
Omdat het misschien niet is wat je zou verwachten, laten we eens kijken naar de ingrediënten waaruit een elite eSports-atleet bestaat.
Voor casual gamers lijkt het idee om hun favoriet zoveel te spelen als ze willen behoorlijk comfortabel. Niet het geval. Voor het grootste deel gaat het niet om plezier, maar om bloed, zweet en tranen. Vastberadenheid om dag in dag uit, jaar na jaar een uitputtende training te ondergaan, is een cruciale vereiste. Recente geruchten suggereerden bijvoorbeeld dat sommige Overwatch League-spelers 10-16 uur per dag trainen ter voorbereiding op de competitie. Martin "Rekkles" Larsson , die speelt voor de Britse organisatie Fnatic, was het daar in het algemeen mee eens en zei:
“Spelers moeten vele, vele uren besteden om het hoogste niveau te bereiken en te behouden.”
Het is niet ongebruikelijk dat spelers op één dag zestien uur oefenen."
Overwatch-ster Isaac Charles (AKA ' Boombox ') benadrukte hoe onderkend dit niveau van toewijding wordt,
“Het leuke aan het zijn van een professionele gamer is dat het mensen choqueert hoeveel tijd we erin steken om de beste te zijn. Wij trainen net zo hard als andere sporters.”
Aan opleiding is ook ervaring verbonden. Cyberatleten zijn doorgaans vrij jong in vergelijking met sportberoemdheden. Meestal zijn ze echter al sinds hun peutertijd fanatiek bezig met hardcore gaming.
In de sport bestaat het populaire begrip van de '10 .000-urenregel ' – de oefening die nodig is om expertise te verwerven. In eSports zou dit aantal gemakkelijk kunnen worden verdubbeld. Deze aanzienlijke ervaring in de loop van de tijd lijkt een voorwaarde te zijn voor een succesvolle carrière. Dat gezegd hebbende, brengt het ook het risico op een burn-out , wat een reële bedreiging vormt tegen de tijd dat professionele spelers de twintig bereiken.
Emotionele intelligentie is waarschijnlijk de meest onderkende eigenschap van professionele gamers. Optreden voor een enorm publiek met de dreiging dat er honderdduizenden dollars verloren gaan met een enkele verkeerde klik of druk op de knop - het vuur is echt op. Voor iedereen die een groot toernooi heeft gezien, is de druk onmiskenbaar enorm. Verliezen kunnen zo snel komen dat de psychologische gevolgen verwoestend kunnen zijn.
Ingebed in dit aspect van druk is zelfbeheersing, oftewel remmende controle . Het kunnen nemen van zorgvuldig berekende risico's, terwijl je een miljoen dingen tegelijk doet, EN je kunt verzetten tegen al te impulsieve acties, is een sleutelkenmerk van superster eSports-artiesten. Een zenuwslopend koel hoofd is een must.
Een meer voor de hand liggend facet is talent of natuurlijke vaardigheid. Met de enorme mondiale deelname, vooral van de enorme en fervente bevolking van China, betekent succesvol zijn beter zijn dan miljoenen en miljoenen andere beginnende gamers. Een van de aantrekkelijkheden van eSports is tenslotte het vrijwel volledige gebrek aan toegangsbarrières. Zonder het natuurlijke potentieel om bovenmenselijke vaardigheden te bereiken, zal alle training ter wereld geen kampioen worden.
Ten slotte, en niet voor elke eSports-game, is teamwerk een groot probleem. Het is simpelweg niet genoeg om geweldig te zijn. Elke speler moet zijn team geweldig maken, anders zullen ze onvermijdelijk uit elkaar worden gescheurd in de strijd. Dit is de reden waarom topteams in games als DOTA 2 en League of Legends door de gelederen zijn gestegen door letterlijk jaren in hetzelfde trainingshuis of kamp te wonen met hun teamgenoten. eSports-teamgenoten brengen waarschijnlijk meer tijd met elkaar door dan in welk ander beroep dan ook.
Zelfs spelers die toegewijd zijn aan solospellen moeten nog steeds leren dagelijks met anderen te trainen. In deze sport is geen mens een eiland.
Zoals we zojuist hebben gezien, is er veel nodig om het grote succes te maken.
Nu lijkt het echter alsof we een extra stap moeten zetten om competitief te blijven. Grote eSports-sterren worden beheerd door grote professionele gamingorganisaties zoals Team Liquid en Fnatic . Deze bedrijven realiseren zich snel dat het koesteren van de perfecte cyberatleet een sportwetenschappelijke mentaliteit vereist. Hun doel is om een solide concurrentievoordeel te ontwikkelen, op dezelfde manier als topsportteams dat doen.
Net nu cognitieve training de volgende revolutie in traditionele sporten aan het worden is, beginnen eSports-organisaties de nieuwste sportwetenschappelijke technieken en technologieën toe te passen in futuristische trainingslaboratoria . Conditionering en beoordeling hierbij omvat alles, van neurovisietraining en fysiotherapie tot neurofeedback en biofeedback. Ze kunnen gemakkelijk worden aangezien voor het soort opstelling dat je zou verwachten in de grootste sportclubs ter wereld.
Om deze reden is er een groeiende belangstelling voor NeuroTracker om de geest van cyberatleten van bovenaf aan te scherpen. Het doel is om de bliksemsnelle denk- en besluitvormingsvaardigheden van deze atleten te verbeteren. Onderzoek toont aan dat NeuroTracker-training de executieve functies, het werkgeheugen, de verwerkingssnelheid, de aandacht en de zelfbeheersing verbetert – allemaal cognitieve vaardigheden op hoog niveau die essentieel zijn voor eSports-prestaties.
Over het algemeen is eSports zeker een opwindend en snel evoluerend domein van menselijke prestaties. Het zou heel goed de weg kunnen banen naar een nieuwe grens in de ontwikkeling van meta-menselijke mentale vermogens.
Vond je dit interessant, kijk dan eens naar onze vorige eSports blog.
De onstuitbare opkomst van eSports
Welkom bij de onderzoeks- en strategiediensten in het snelle tempo van vandaag.
Ontdek wat deze nieuwe bijbel voor esports te bieden heeft voor de hele branche.
Voor het eerst toont nieuw onderzoek de effecten aan van slechte voeding en slaapkwaliteit op de cognitieve functies van professionele gamers.
ESports-spelers van wereldklasse hebben misschien wel de meest indrukwekkende cognitieve vaardigheden op aarde. Ontdek hier welke van de grote eSports de grootste eisen stellen aan bovenmenselijke hersenkracht.
NeuroTrackerX is een cognitief trainingsprogramma dat is ontworpen om mentale prestaties te beoordelen en te verbeteren.
2774 Oak Drive, Plattsburgh,
New York